- Workshops für Schüler der Klassen 1P (4 Jahre) bis 11S (15 Jahre) sowie der weiterführenden Bildung für maximal 12 Schüler.
- 1,5-stündige Workshops für CHF 150.-, inklusive Museumseintritt und Begleitpersonen.
- Jeder Workshop besteht aus einem kurzen Besuch der Ausstellungsräume entsprechend dem gewählten Thema und einer anschließenden Spielzeit in den verschiedenen Räumen der Animation.
- Aktivitäten müssen mindestens zwei Wochen im Voraus gebucht werden.
Im Zusammenhang mit der Ausstellung „Spielkarten“

Die Sonderausstellung „Spielkarten“ lädt Schulklassen zu einer spielerischen, interaktiven und lehrreichen Erkundung der Welt der Kartenspiele ein. Sie wird von drei Schulworkshops begleitet, in denen verschiedene Facetten des Themas durch handwerkliche Aktivitäten oder Spielworkshops erkundet werden können, sowie von einem pädagogischen Begleitheft für Lehrkräfte.
Schulworkshop – Ein Memory-Spiel für die Klasse
Von der 1. bis zur 4. Klasse (4 bis 8 Jahre)
Wie wäre es, wenn Ihre Schüler im Rahmen eines Workshops ihrer Fantasie freien Lauf lassen würden, um ihr eigenes Memory-Spiel zu gestalten? Ein Workshop, der die Kreativität und die Beobachtungsgabe fördert und gleichzeitig einen Einblick in die einzelnen Schritte der Kartenherstellung vermittelt.
Schulworkshop – Die Kartenmanufaktur
Von der 5. Klasse bis zur 11. Klasse sowie nach dem Pflichtschulabschluss (8 bis 18 Jahre)
Entdecken Sie die Geheimnisse der Herstellung traditioneller Spielkarten und entwerfen Sie Ihr eigenes Motiv für einen Reliefdruck Ihres Königs, Ihrer Dame oder Ihres Buben.
Schulworkshop – Vom Buben zum Ass: Eine Reise durch die Jahrhunderte
Von der 7P bis zur 11S sowie in der weiterführenden Ausbildung (10 bis 18 Jahre)
Begeben Sie sich auf eine Zeitreise durch drei Epochen! Entdecken Sie, wie sich Spielkarten im Laufe der Zeit entwickelt haben, und lernen Sie klassische Kartenspiele kennen, die das Leben von damals und heute geprägt haben.
Pädagogisches Dossier
Als Begleitmaterial zu Ihrem Besuch richtet sich dieses pädagogische Dossier an Lehrkräfte der Pflichtschule und der weiterführenden Schulen und bietet Folgendes:
- eine Beschreibung jedes Ausstellungsraums
- Beispielfragen für Ihre Schüler
- eine Beschreibung jedes Workshops
- die Verbindungen zu den Zielen des PER
- Aktivitäten, die im Unterricht fortgesetzt werden sollen
- eine Auswahl bibliografischer Quellen
Weitere Schulworkshops

Schulworkshop “ Geschickte Hände
Ab der 1H bis zur 8H (4 bis 12 Jahre)
Werden Sie Ihr handwerkliches Geschick unter Beweis stellen können, um in kürzester Zeit den höchsten Kapla-Turm zu bauen, eine Hängebrücke aus Holzstäbchen zu konstruieren oder auch Rätsel zu lösen und sogar Figuren aus Schnüren zu gestalten?
Schulworkshop Ungewöhnliche Wünsche
Ab der 1H bis zur 6H (4 bis 10 Jahre)
Entdecken Sie gemeinsam verschiedene Arten von Würfeln aus verschiedenen Zivilisationen und Teilen der Welt (zweiseitige Würfel, lange Würfel, Kauris, Kerne, Knöchelchen, moderne Würfel, …) und lernen Sie dann Spiele kennen, die Zufall und Kooperation miteinander verbinden.
Schulworkshop Römische Epoche
Ab der 4H bis zur 10H (7 bis 14 Jahre)
Entdecken Sie Glücks- und Geschicklichkeitsspiele, die von der römischen Zivilisation bis in die Gegenwart die Jahrhunderte überdauert haben.
Schulworkshop Verschwundene Spiele
Ab der 4H bis zur 11H (7 bis 15 Jahre)
Was waren die beiden beliebtesten Spiele der Ägypter? Zwischen der irdischen und der jenseitigen Welt können Sie mit den Spielen von Senet und 20 Felder durch Zeit und Raum reisen. Während des Workshops können Sie in die Rolle eines Archäologen und später eines altägyptischen Spielers schlüpfen.