- Workshops für Schulklassen von 1H (4 Jahre) bis 11H (15 Jahre) für maximal 12 Schüler.
- 1,5-stündige Workshops für CHF 150.-, inklusive Museumseintritt und Begleitpersonen.
- Jeder Workshop besteht aus einem kurzen Besuch der Ausstellungsräume entsprechend dem gewählten Thema und einer anschließenden Spielzeit in den verschiedenen Räumen der Animation.
- Aktivitäten müssen mindestens zwei Wochen im Voraus gebucht werden.
Die Ausstellung „Spielkarten“ lädt Schulklassen vom ersten Schulzyklus bis zum Ende der Pflichtschulzeit zu einer spielerischen, interaktiven und lehrreichen Entdeckungsreise rund um Kartenspiele ein.
Es werden Führungen, thematische Workshops und pädagogische Begleitmaterialien angeboten, um die Lehrerinnen und Lehrer bei dieser einzigartigen Entdeckungsreise zu unterstützen.
Einzelheiten folgen in Kürze
Weitere Schulworkshops
Schulworkshop “ Geschickte Hände
Ab der 1H bis zur 8H (4 bis 12 Jahre)
Werden Sie Ihr handwerkliches Geschick unter Beweis stellen können, um in kürzester Zeit den höchsten Kapla-Turm zu bauen, eine Hängebrücke aus Holzstäbchen zu konstruieren oder auch Rätsel zu lösen und sogar Figuren aus Schnüren zu gestalten?
Schulworkshop Ungewöhnliche Wünsche
Ab der 1H bis zur 6H (4 bis 10 Jahre)
Entdecken Sie gemeinsam verschiedene Arten von Würfeln aus verschiedenen Zivilisationen und Teilen der Welt (zweiseitige Würfel, lange Würfel, Kauris, Kerne, Knöchelchen, moderne Würfel, …) und lernen Sie dann Spiele kennen, die Zufall und Kooperation miteinander verbinden.
Schulworkshop Römische Epoche
Ab der 4H bis zur 10H (7 bis 14 Jahre)
Entdecken Sie Glücks- und Geschicklichkeitsspiele, die von der römischen Zivilisation bis in die Gegenwart die Jahrhunderte überdauert haben.
Schulworkshop Verschwundene Spiele
Ab der 4H bis zur 11H (7 bis 15 Jahre)
Was waren die beiden beliebtesten Spiele der Ägypter? Zwischen der irdischen und der jenseitigen Welt können Sie mit den Spielen von Senet und 20 Felder durch Zeit und Raum reisen. Während des Workshops können Sie in die Rolle eines Archäologen und später eines altägyptischen Spielers schlüpfen.