Les échecs et l’informatique

Les recherches sur l’adaptation du jeu d’échecs sur ordinateur commencent à prendre forme durant les années 60. C’est Mikhaïl Botvinnik, champion du monde de son époque, qui décide de se retirer des championnats pour se consacrer à l’élaboration du programme informatique Kaïssa. Le premier championnat du monde intermachines a lieu à Stockholm en 1974 et c’est Kaïssa qui le remporte.

Durant les années 80, le phénomène s’intensifie. C’est à cette époque qu’apparaissent les premières machines qui jouent de manière autonomes aux échecs, les « échiquiers électroniques ». L’amélioration des ordinateurs, au milieu des années 80, permet à des programmateurs toujours plus nombreux de développer des programmes de plus en plus efficaces. L’intérêt des joueurs s’accroit et les investissements dans le secteur de l’informatique échiquéenne suivent rapidement. Les logiciels se précisent et la diversification des produits ne fait que grandir.