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About: Satou Dosso

Recent Posts by Satou Dosso

#3 – La petite histoire des échecs

Les règles modernes se dessinent

C’est probablement à Valence, au 15e siècle, que le déplacement « long » de la reine et du fou, tel que nous le connaissons aujourd’hui, est introduit. Le vizir qui était la pièce la plus faible du jeu devient la pièce la plus forte. Une modification qui transforme le jeu en un jeu dynamique aux retournements de situation soudains.

En 1694, l’anglais Thomas Hyde publie le premier livre scientifique sur l’histoire des échecs « Historia shahiludii ».

Au 18e siècle, les échecs deviennent de plus en plus populaire et plusieurs études sont publiées.

© Collection du Musée Suisse du Jeu

Traité du jeu d’échecs, Nouvelle édition A.D. Philidor, 1777

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#2 – La petite histoire des échecs

Le jeu d’échecs de l’Asie à l’Europe

Au 7e siècle, les Arabes découvrent le jeu d’échecs en Perse et commencent à le développer. C’est eux qui, au 9e siècle, l’amèneront en Espagne, d’où il s’étendit au reste de l’Europe.

En Europe, les pièces se transforment : le vizir devient la reine, l’éléphant de guerre est transformé en messager (le fou en France et l’évêque en Angleterre) et le chariot devient la tour.

© Collection du Musée Suisse du Jeu

Pièce de type arabo-islamique en os sculptés, 900-1000

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#1 – La Petite histoire des échecs

Le jeu d’échecs originaire d’Asie

L’invention du jeu d’échecs est toujours une énigme. On pense qu’il a vu le jour autour de l’an 500 en Inde ou en Perse. À cette époque, le jeu est appelé « Chatrang » et ses pièces représentent les 4 membres de l’armée indienne :  l’éléphant de guerre, le cavalier, le chariot et le soldat à pied. Le roi est accompagné par son conseillé, le vizir.

© Collection du Musée Suisse du Jeu

Pièces d’échecs indiennes en ivoire peint, Rajasthan, fin du 19e/ début du 20e siècle

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NOUVEAUTÉ à la Boutique : Game of Thrones – La Main du Roi

Le Roi de Westeros vient tout juste d’annoncer son intention de nommer une nouvelle Main du Roi ! Varys s’immisce parmi les nobles, murmure des noms et obtient des appuis. Mais obtiendra-t-il plus de soutien en votre faveur que pour vos adversaires ? Dans ce jeu d’intrigue, deux à quatre joueurs se disputent des cartes Personnage pour obtenir des blasons : celui qui en obtient le plus l’emporte ! Réussirez-vous à gagner le titre de Main du Roi ?

Dès 14 ans, 2 à 4 joueurs

CHF 19.90

 

La Boutique du Musée est ouverte du mardi au dimanche, de 11h à 17h30. Elle est accessible sans visiter le Musée.

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MATTERHORN, qui sera le premier au sommet ?

Dès 8 ans, 2-4 joueurs

Il est 3 heures du matin. Emmitouflé dans votre sac de couchage, vous peinez à ouvrir les yeux. Mais votre réveil vous rappelle à l’ordre. Se lever, manger et allumer la frontale. L’ascension du Cervin n’attend pas. Dans Matterhorn, vous devez être le premier à atteindre le sommet. Jetez les dés, puis relancez-les… mais arrêtez-vous à temps avant de perdre votre tour !

CHF 35.-

 

La Boutique du Musée est ouverte du mardi au dimanche, de 11h à 17h30. Elle est accessible sans visiter le Musée.

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THE RIVER, le nouveau jeu de Days of Wonder

Dès 8 ans, 2-4 joueurs

Un nouveau monde… De vastes terres à perte de vue… Votre navire s’engage sur un fleuve dont les rives fertiles constituent votre nouveau foyer. Étendez vos frontières, aménagez votre territoire et exploitez les gisements de ressources afin de construire les différents bâtiments qui feront de votre colonie la plus prestigieuse de la région.

Dans The River, les joueurs s’affrontent dans le but de posséder la plus belle colonie de ce nouveau monde. Chaque action compte dans ce jeu de placement fluide et rapide. Mais méfiez‑vous : ce monde a beau être riche et immense, cela ne signifie pas forcément qu’il y aura de la place et des matières premières pour tout le monde…

 

CHF 60.-

 

La Boutique du Musée est ouverte du mardi au dimanche, de 11h à 17h30. Elle est accessible sans visiter le Musée.

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Programme d’activités janvier – juin 2019

Découvrez dès maintenant le programme des activités et animations du Musée de janvier à juin 2019 :

Programme d’activités janvier-juin 2019

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STAKA, le jeu qui animera vos repas de fin d’année !

Dès 8 ans, 1-4 joueurs

Staka est un jeu d’empilement super malin. Michel Baumann, inventeur suisse, a eu l’idée de le créer lors d’un dîner entre amis qui s’est terminé en empilant des ronds de serviettes. 18 mois plus tard, un matériel en bois de grande qualité et cinq modes de jeux en font l’objet ludique indispensable sur toutes les tables de Suisse.

Cinq modes de jeu possibles: Duel, Flash, Zen, Crash et Art.

CHF 39.-

 

La Boutique du Musée est ouverte du mardi au dimanche, de 11h à 17h30. Elle est accessible sans visiter le Musée.

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Exposition temporaire

Albert Smith. Le spectacle du Mont-Blanc

L’histoire grandiose d’Albert Smith (1816-1860), anglais amoureux du Mont-Blanc, un brin aventurier, mais surtout showman, vous attend au Musée Suisse du Jeu !

Après plusieurs voyages le long du lac Léman jusqu’à Chamonix, Smith mit en scène un spectacle inédit à Londres qui rencontra un vif succès. Pour le rentabiliser un maximum, il fit éditer un grand nombre de produits « merchandising », principalement sous forme de jeux, mettant en avant avec beaucoup d’humour les clichés sur la Suisse. Grâce à son inventivité, Smith contribua à populariser le voyage en Suisse auprès de la Grande-Bretagne victorienne.

Une exposition en collaboration avec le Museo Nazionale della Montagna à Turin.

 

 

 

 

Cycle de conférences

Jeudi 6 décembre à 18h30

Albert Smith, l’anglais qui a fait disparaître le Château des Chillon, par Ulrich Schädler, Directeur du Musée Suisse du Jeu

Jeudi 28 février à 18h30

La Suisse en miniature : du spectacle romantique à la conquête des Alpes, par Patrick Vincent, président de l’Association Culturelle pour le Voyage en Suisse (ACVS)

Parmi les prototypes de Google Earth se trouve une vidéo qui zoom rapidement du cosmos vers le lac Léman puis sur le Cervin, nous rappelant que la conquête à la fois visuelle et physique des Alpes fait partie de la modernité. D’Albert Smith à Google Earth, quelle est la place des Alpes dans la culture visuelle, et réciproquement, quelle est le rôle de cette culture dans la conquête des Alpes ? Cette conférence cherchera à répondre à ces deux questions en se penchant sur les théories esthétiques propre au romantisme (le beau, le sublime, le pittoresque) et sur les « technologies du pittoresque » (cartes reliefs, dioramas, panoramas, et guides) qui ont permis de miniaturiser, et de conquérir nos montagnes.

Jeudi 21 mars à 18h30

Monts et merveilles : naissance, essor et déclin du tourisme alpin suisse ? par Rafael Matos-Wasem, Géographe, Dr. en Sciences économiques et sociales, HES-SO Valais-Wallis

Découvrez comment le tourisme alpin moderne apparaît au début du 19e siècle et dans quelle mesure la perception de la montagne joue, dès lors, un rôle de premier plan. Cela en parallèle des innovations techniques et de la naissance d’une nouvelle « classe de loisir ». Mais aussi comment les  Anglais contribuent de manière décisive à l’essor du tourisme alpin et quels seront les contours futurs de cet important secteur d’activité pour les régions de montagne du pays.

Les conférences sont suivies d’un apéritif

Entrée libre

 

Visites guidées publiques

Dimanche 20 janvier à 15h
Mardi 25 juin à 18h30
Par Ulrich Schädler, directeur du Musée Suisse du Jeu
Prix d‘entrée au Musée

 

Atelier

L’ascension du Mont-Blanc, quelle aventure !

Au 19e siècle, l’Anglais Albert Smith raconte l’ascension du Mont-Blanc et ses aventures en jeu de société. En s’inspirant du modèle de Smith, les enfants pourront réaliser un jeu.

Renseignements et réservations au 021 977 23 00

Visite guidée pour les groupes sur demande

Renseignements et réservations au 021 977 23 00

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KROBS, un jeu pour apprendre à se protéger des microbes

Dès 8 ans, de 2 à 4 joueurs
KROBS est un jeu éducatif qui traite avec humour des « mikrobs». Plus qu’un jeu de carte, c’est une aventure qui vous apprend à reconnaître et éviter les risques dans vos activités quotidiennes.
Un jeu développé par le Prof. Gilbert Greub (CHUV), GameWorks et le Directeur du Musée Suisse du Jeu, Ulrich Schädler.
CHF 30.-

La Boutique du Musée est ouverte du mardi au dimanche, de 11h à 17h30. Elle est accessible sans visiter le Musée.

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