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About: Satou Dosso

Recent Posts by Satou Dosso

#3 – The story of Chess

It is probably in Valencia, in the 15th century, that the “long” movement of the queen and the madman, as we know it today, is introduced. The vizier who was the weakest part of the game becomes the strongest piece. A modification that transforms the game of chess into a dynamic game with sudden turnarounds.

In 1694, the Englishman Thomas Hyde publishes the first scientific book on the history of chess “Historia shahiludii”.

In the 18 century, chess became more and more popular and several studies were published.

© Swiss Museum of Games Collection – Treaty of chess, New edition A.D. Philidor, 1777

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#2 – The story of Chess

The game of chess from Asia to Europe

In the 7th century, the Arabs discovered chess in Persia and began to develop it. In the 9th century they bring it to Spain, from where it extends to the rest of Europe. In Europe, the pieces undergo transformation: the vizier becomes the queen, the war elephant becomes a messenger (the madman in France and the bishop in England) and the chariot becomes the tower.

© Swiss Museum of Games Collection
Arab-Islamic carved bone piece, 900-1000

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# 1 – The story of Chess

The chess game from Asia

The invention of chess is still an enigma. It is thought that it was invented around the year 500 in India or Persia. At that time, the game is called “Chatrang” and its pieces represent the 4 members of the Indian army: the war elephant, the rider, the wagon and the soldier on foot. The king is accompanied by his counselor, the vizier.

© Swiss Museum of Games Collection
Indian chess pieces in painted ivory, Rajasthan, late 19th / early 20th century

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NOUVEAUTÉ à la Boutique : Game of Thrones – La Main du Roi

Le Roi de Westeros vient tout juste d’annoncer son intention de nommer une nouvelle Main du Roi ! Varys s’immisce parmi les nobles, murmure des noms et obtient des appuis. Mais obtiendra-t-il plus de soutien en votre faveur que pour vos adversaires ? Dans ce jeu d’intrigue, deux à quatre joueurs se disputent des cartes Personnage pour obtenir des blasons : celui qui en obtient le plus l’emporte ! Réussirez-vous à gagner le titre de Main du Roi ?

Dès 14 ans, 2 à 4 joueurs

CHF 19.90

 

La Boutique du Musée est ouverte du mardi au dimanche, de 11h à 17h30. Elle est accessible sans visiter le Musée.

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MATTERHORN, qui sera le premier au sommet ?

Dès 8 ans, 2-4 joueurs

Il est 3 heures du matin. Emmitouflé dans votre sac de couchage, vous peinez à ouvrir les yeux. Mais votre réveil vous rappelle à l’ordre. Se lever, manger et allumer la frontale. L’ascension du Cervin n’attend pas. Dans Matterhorn, vous devez être le premier à atteindre le sommet. Jetez les dés, puis relancez-les… mais arrêtez-vous à temps avant de perdre votre tour !

CHF 35.-

 

La Boutique du Musée est ouverte du mardi au dimanche, de 11h à 17h30. Elle est accessible sans visiter le Musée.

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THE RIVER, le nouveau jeu de Days of Wonder

Dès 8 ans, 2-4 joueurs

Un nouveau monde… De vastes terres à perte de vue… Votre navire s’engage sur un fleuve dont les rives fertiles constituent votre nouveau foyer. Étendez vos frontières, aménagez votre territoire et exploitez les gisements de ressources afin de construire les différents bâtiments qui feront de votre colonie la plus prestigieuse de la région.

Dans The River, les joueurs s’affrontent dans le but de posséder la plus belle colonie de ce nouveau monde. Chaque action compte dans ce jeu de placement fluide et rapide. Mais méfiez‑vous : ce monde a beau être riche et immense, cela ne signifie pas forcément qu’il y aura de la place et des matières premières pour tout le monde…

 

CHF 60.-

 

La Boutique du Musée est ouverte du mardi au dimanche, de 11h à 17h30. Elle est accessible sans visiter le Musée.

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Programme january-june

Programme d’activités janvier-juin 2019

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STAKA, le jeu qui animera vos repas de fin d’année !

Dès 8 ans, 1-4 joueurs

Staka est un jeu d’empilement super malin. Michel Baumann, inventeur suisse, a eu l’idée de le créer lors d’un dîner entre amis qui s’est terminé en empilant des ronds de serviettes. 18 mois plus tard, un matériel en bois de grande qualité et cinq modes de jeux en font l’objet ludique indispensable sur toutes les tables de Suisse.

Cinq modes de jeu possibles: Duel, Flash, Zen, Crash et Art.

CHF 39.-

 

La Boutique du Musée est ouverte du mardi au dimanche, de 11h à 17h30. Elle est accessible sans visiter le Musée.

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Temporary exhibition

Albert Smith. Le spectacle du Mont-Blanc

The incredible story of Albert Smith (1816-1860), English lover of the Mont-Blanc, adventurer and above all a showman, is awaiting you at the Swiss Museum of Games!

After several trips along the shores of Lake Geneva to Chamonix, Smith staged an unprecedented succesful show in London. To maximize profits, he developed a large number of “merchandising” products, mainly in form of games, highlighting the clichés about Switzerland with great humor. Thanks to his inventiveness, Smith helped to popularize trips to Switzerland within Victorian Britain.

An exhibition in collaboration with the Museo Nazionale della Montagna in Turin.

 

Guided tours and workshops for groups upon request.

Information and reservations on 021 977 23 00

 

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KROBS, un jeu pour apprendre à se protéger des microbes !

Dès 8 ans, de 2 à 4 joueurs
KROBS est un jeu éducatif qui traite avec humour des « mikrobs». Plus qu’un jeu de carte, c’est une aventure qui vous apprend à reconnaître et éviter les risques dans vos activités quotidiennes.
Un jeu développé par le Prof. Gilbert Greub (CHUV), GameWorks et le Directeur du Musée Suisse du Jeu, Ulrich Schädler.
CHF 30.-

La Boutique du Musée est ouverte du mardi au dimanche, de 11h à 17h30. Elle est accessible sans visiter le Musée.

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